ШМИТ
Школа Менеджмента и Информационных Технологий

Интеллектуальные игры

Все материалы, имеющие отношение к различного рода интеллектуальным играм.

Ищем...

Вот, например, я хочу найти перспективную команду среднего класса со свободными местами. Если что обращайтесь по e-mail. Лучше где-то 8-9 класс.

Правила «Своей игры»

Правила командной игры похожи на правила телевизионной версии.
Основные моменты:

  • Играют одновременно все команды.
  • Игра состоит из нескольких раундов. В начале каждого раунда объявляются темы и стоимость вопросов (количество баллов, которые можно получить при правильном ответе на вопрос).

  • Одна из команд выбирает тему и стоимость вопроса, после чего ведущий зачитывает соответствующий вопрос. Время на обсуждение составляет 15 секунд. По истечении 15-ти секунд по сигналу «время» команды записывают свой вариант в бланк ответа и относят ведущему. При этом, если команда не уверена, то ответ можно вообще не сдавать.

  • В одном раунде 5 тем и 5 различных стоимостей вопросов (т.е. всего 25 вопросов). В каждом раунде каждая команда один раз выбирает вопрос. Таким образом, если в игре участвует, например, 15 команд, то разыграно будет ровно 15 вопросов из 25 возможных. Порядок, в котором команды выбирают вопросы, определяется ведущим перед началом раунда.

  • Порядок начисления баллов. В случае правильного ответа команда получает количество очков, равное стоимости вопроса. В случае неправильного ответа команда теряет количество очков, равное стоимости вопроса. Если команда вообще не дает ответа, то ничего не происходит.

Правила игры «Пентагон»

  • Ведущий игры объявляет тему вопроса и начинает зачитывать подсказки. На один вопрос ведущий зачитывает 5 подсказок. Время на обдумывание ответа с каждой подсказки 15 секунд.
  • Каждая команда имеет право дать ответ с каждой подсказки. Команда, давшая верный ответ с первой подсказки получает +5 баллов, со второй+4 балла, с третьей+3 балла, с четвертой+2 балла, с пятой+1 балл.
  • За любой неверный ответ с любой подсказки команда получает -1 балл.
  • За дублирующиеся верные ответы дополнительных баллов команда не получает.
  • Через 15 секунд после объявления пятой подсказки объявляется верный ответ.
  • За один вопрос команда может заработать максимум 5 баллов (в случае, если ответит правильно с первой подсказки и не даст ни одного неверного ответа) и минимум -5 баллов (в случае, если на все 5 подсказок принесет по одному неверному ответу).
  • Игра продолжается до розыгрыша 15 вопросов.

Правила игры «Что? Где? Когда?»

  • Играют одновременно все команды.

  • Ведущий читает вопрос. По сигналу «время» начинается минута обсуждения, в течение которой команды должны придумать ответ. За 10 секунд до истечения минуты обсуждения раздается звуковой сигнал. Команда записывает свой вариант в заранее заготовленный бланк ответа, и по окончании минуты капитан команды сдает свой ответ ведущему. Через 10 секунд после истечения времени, отведенного на очередной вопрос, ответы не принимаются.

  • После розыгрыша каждого вопроса ведущий зачитывает варианты ответов и объявляет верный ответ.

  • Команды, ответившие верно на вопрос получают 6 баллов; ответившие не верно или не ответившие вовсе — 0 баллов.

  • Игра идет до розыгрыша 25 вопросов.

  • За игру команда может получить максимум 150 баллов и минимум 0 баллов.

Турнир ОмГУ по интеллектуальным играм среди школьников

Состоялся первый Турнир интеллектуальных игр среди школьников, организованный Омским государственным университетом им. Ф.М. Достоевского (ОмГУ) совместно с Центром образовательных проектов.

В турнире приняли участие команды школьников 8—11 классов из города Омска и Омской области. Всего к участию в Турнире зарегистрировались 50 команд (полный список зарегистрированных команд).

Турнир проходил в три этапа:

Loresh аватар

"Что? Где? Когда?" в ОмГУ

На этой неделе стартует очередной чемпионат ОмГУ по игре «Что? Где? Когда?». Участвовать могут все (в том числе и школьники), команды численностью до 6-ти человек.

Игры проводятся по субботам в первом корпусе Омского государственного университета (Омск, пр. Мира, 55а, ауд. 315).

Начало игр в 17:15.

Расписание игр чемпионата по датам:

aFin аватар

МЭКОМ

C 23-го февраля в МОУ "Лицей №64" начинается игра МЭКОМ.

Игра будет проходить через интернет. Решения будут приниматься 3 раза в неделю. Сроки сдачи решений понедельник, среда, пятница до 23:00. Общение между организаторами и участниками будет проходить посредством электронной почты. Ограничения на игру: один коллектив - одна команда, один электронный ящик.

Бескрылки. Тур четвертый

Итак, наконец-то начинается долгожданный (он же заключительный) тур бескрылок.

Бескрылки. Тур третий

В третьем туре, как и во втором, будут два зачета — основной и дополнительный.

Правило начисления очков также не меняются. В основном зачете за каждый правильный ответ команда получает 2 балла. По истечении времени основного зачета на сайте появятся подсказки к бескрылкам и начнется дополнительное время. В дополнительном зачете можно заработать по 1 баллу за каждый правильный ответ. При этом правильный ответ принимается только один раз.

Бескрылки. Тур второй

Итак, тур номер два.

В этом туре будут два зачета — основной и дополнительный.

В основном зачете за каждый правильный ответ команда получает 2 балла. По истечении времени основного зачета на сайте появятся подсказки к бескрылкам и начнется дополнительное время. В дополнительном зачете можно заработать по 1 баллу за каждый правильный ответ. При этом правильный ответ, естесственно, принимается только один раз.

RSS-материал